Katero video kartico je bolje vzeti z GeForce GTX 970 ali GTX 1050?

Video kartica (aka video adapter ali grafični pospeševalnik) je naprava, namenjena obdelavi in ​​pretvorbi grafičnih podatkov, shranjenih v pomnilniku z naključnim dostopom elektronskega računalnika (RAM) ali pomnilniku z naključnim dostopom same kartice, v obliko, ki je sprejemljiva za nadaljnji prenos informacij na vizualno izhodno napravo (monitor, prikaz naprave itd.) Glede na stopnjo vključenosti jih delimo na vdelana (integrirana v zasnovo matične plošče) in zunanji (nameščen v posebnem priključku na sistemski plošči). Računalniki (računalniki) so po dogovoru razdeljeni na namizne (za stacionarne računalnike) in mobilne (za mobilne računalnike).

GTX 970 Grafika

To je zunanja namizna grafična kartica, ki temelji na arhitekturi Maxwell procesna tehnologija 28 nanometrov. Opremljen je z 1 video procesorjem z možnostjo povečanja njegove delovne frekvence s povečanjem stopnje obremenitve. Kartica ima 256-bitni vmesnik in 4 gigabajte pomnilnika GDDR5, ki deluje na frekvenci 7010 MHz, ki zagotavlja največjo pasovno širino spomina 224 GB / s. V obliki faktorja je to dvo-režni video adapter s priključnim vmesnikom PCI-E 3.0 × 16. Ta video kartica je namenjena ljubiteljem računalniških iger. Po podatkih tehnic.city zagotavlja dobre igralne zmogljivosti na ravni 37,03% voditelja, ki ga je sprejel NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilni).

GTX 1050 Grafika

To je zunanja namizna grafična kartica, ki temelji na arhitekturi Pascal procesna tehnologija 14 nanometrov. Opremljen je z 1 video procesorjem z možnostjo overklokiranja njegove delovne frekvence ob povečanju njegove obremenitve. Kartica ima 128-bitni vmesnik in 4 gigabajte pomnilnika GDDR5, ki deluje na frekvenci 7008 MHz, ki zagotavlja največjo pasovno širino spomina 112 GB / s. V obliki faktorja gre za kartico z dvema slotoma s povezovalnim vmesnikom PCI-E 3.0 × 16. Ta video adapter je zasnovan za ljubitelje računalniških iger. Po podatkih tehnic.city zagotavlja slabše igralne zmogljivosti na ravni 12,75% voditelja, ki ga je sprejel NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilni).

Splošne značilnosti obravnavanih video adapterjev

  • Isti PCI-E 3.0x vmesnik
  • Video pomnilnik obravnavanih video adapterjev pripada eni vrsti (DDR SDRAM) in generaciji (5. generacija).
  • Enaka količina lastnega video pomnilnika - 4 gigabajti (za referenčne različice, izdane v podjetjih proizvajalca video kartice). Številni proizvajalci na lastno pobudo podcenjujejo količino video pomnilnika GTX 1050 do 2 gigabajta.
  • Podobne (skoraj enake) delovne frekvence video pomnilnika (7000 MHz oziroma 7008 MHz).
  • Podpora za številne enake tehnološke rešitve:
    • 3D Vizija - stereoskopska tehnologija projekcije za 3D video.
    • Igra Tok - tehnologija za igranje računalniških iger na televiziji z uporabo brezžične konzole. Ponuja ločljivosti do 1080p pri hitrosti slike 60 FPS.
    • CPU Povečanje - tehnologija za samodejno pospeševanje delovne frekvence video jedra glede na njegovo trenutno temperaturo.
    • Cuda - strojna in programska arhitektura vzporednega računanja.
  • Podpora vmesnikom za programiranje aplikacij (API-ji):
    • DirectX 12 - nabor komponent, ki programom (predvsem igram) omogoča neposredno interakcijo z video in avdio napravami.
    • Opengl - programski vmesnik za risanje zapletenih tridimenzionalnih prizorov iz preprostih primitivov.
  • Imajo enako širino (111 mm) in debelina (2 reži).
  • Oba grafična pospeševalnika imata enak hladilni sistem - aktivni zrak na osnovi radiatorja in 2 ventilatorja.

Skupne značilnosti in značilnosti obravnavanih video adapterjev

Zadevne naprave predstavljajo grafične pospeševalnike za namizne računalnike in so zasnovane predvsem za igralne aplikacije.

  • Izdelane so na podlagi različnih arhitektur in tehnoloških procesov. - Maxwell (28 nanometrov, 5.200.000 tranzistorjev) in Pascal (14 nanometrov, 3300000 tranzistorjev).
  • Pri GTX 970 se širina pomnilniškega vodila podvoji kot njegova nasprotnica (256 bit proti 128 bit), ki z drugimi parametri zagotavlja enako pasovno širino videa 224 oziroma 112 gigabajtov / s.
  • Različne frekvence jedra video procesorja - 1050 MHz (1178 MHz z načinom Boost) proti 1290 MHz (1392 MHz v načinu za povečanje).
  • Za zagotavljanje porazdeljenega računalništva se nahaja GTX 970 1164 senčniki (univerzalni) procesorji, nasprotno 640 njen nasprotnik.
  • Na prvem grafičnem pospeševalniku je število enot teksture in rastrskih enot (za risanje grafike) - 104 in 56, proti 40 in 32 na drugi napravi.
  • Prvi grafični pospeševalnik podpira skoraj 2-krat nižjo največjo ločljivost grafike kot drugi.
  • Največje število monitorjev, ki jih je treba povezati s prvo napravo - 4, na drugo - 3.
  • GTX 970 podpira podporne tehnološke rešitve:
    • GeForce Senčna igra - ponuja možnost snemanja igre ali zadnjih 30 sekund (z ukazom z bližnjico) z ločljivostjo do 4K in hitrostjo slike 60 FPS.
    • Igra Deluje - tehnologija za ustvarjanje realistične fizike delcev, dima, ognja, uničenja, volne, las, tkanin, razsvetljave itd..
    • SLI - tehnologija za uporabo moči več video adapterjev za obdelavo 3D slik.
    • GeForce Izkušnje - omogoča avtomatizacijo izbire optimalnih grafičnih nastavitev v igrah z oceno optimalne konfiguracije celotnega računalnika.
    • Okoli - ustvarjanje prostorskega akustičnega učinka v omejeni prostorski kino dvorani ali sobi za domači kino.
    • Prilagodljiv Navpično Sinhronizacija - tehnologija za preprečevanje tresenja in trganja okvirja.
  • GTX 1050 podpira podporne tehnološke rešitve:
    • VR Pripravljen - podporna tehnologija za delo z napravami navidezne resničnosti.
    • Večprojekcija - večprojekcijski motor, ki omogoča pravilno zaznavanje slike, ko je uporabnik obkrožen z več monitorji.
    • Multi monitor - podpora za več monitorjev.
    • Ancel - funkcija fotografiranja v fotografijah z igrami z večjo ločljivostjo, s 360-stopinjskim pregledom, 3D stereo fotografijami.
    • Shadowworks - Sestavni del programske opreme Shadow Naturalization.
  • GTX 1050 podpira tudi aplikacijski programski vmesnik (API) Vulkan. Ponuja dodatno podporo za večnamensko računalništvo, povečuje stopnjo neposrednega nadzora nad grafičnim adapterjem in zmanjšuje obremenitev procesorja.
  • GTX 970 potrebuje povezavo 2 dodatna 6-pinska priključka za napajanje. Za njenega nasprotnika dodatna prehrana ni potrebna.
  • Moč prvega grafičnega adapterja - 148 vatov (500 W priporočeno napajanje), drugič - 75 vatov (Priporočljivo napajanje s 300 W).

Merila za izbiro optimalne grafične kartice

GTX 970 je boljša možnost, če:

  • Namenjen je montaži igralni računalnik v naslednjih primerih:
    • Za ljubitelje najnovejših iger z zelo visokimi zahtevami glede parametrov igrane grafike.
    • Za igralce z visokimi zahtevami za podroben prikaz parametrov okoliškega sveta igre (vihtanje trave, listje na drevesih, goreč ogenj, eksplozije itd.).
    • Kadar je potrebno izvesti profesionalno video snemanje procesa igre, tudi z najvišjo kakovostjo 4K (glejte tehnologijo GeForce ShadowPlay).
    • Ko se video kartica uporablja za zaporedno testiranje igralnih lastnosti računalnikov različnih konfiguracij (glejte tehnologijo GeForce Experience).
    • Kadar je treba povečati procesno moč grafičnih informacij z namestitvijo dodatnih video kartic, ki delujejo v povezavi z glavno (glej tehnologijo SLI).
  • Namenjena je obdelava zmogljive 2D in 3D grafike v računalniško podprtih sistemih oblikovanja in močnih oblikovalskih programih (tudi, če je za povečanje hitrosti grafične obdelave potreben kup več video kartic).
  • Namenjen je uporabi v računalniku, ki prikazuje majhen kino ali domači kino (glejte Surround in Adaptive Vertical Sync).
  • Namenjena je uporabi v napravah za rudarjenje s kripto valutami.

GTX 970 je boljša možnost, če:

  • Namenjen je montaži igralni računalnik v naslednjih primerih:
    • Ko se zaradi pomanjkanja sredstev sestavi proračunska različica igralnega računalnika.
    • Ko je računalnik zasnovan tako, da omogoča igranje z uporabo naprav navidezne resničnosti (glejte tehnologijo VR Ready).
    • Če se več monitorjev uporablja za prikaz igranja, ki se nahaja pod kotom drug drugemu (glej tehnologijo Multi-Projection).
    • Ko je računalnik kupljen za ustvarjanje 3D-pregledov iger, ki zahtevajo kakovostne fotografije iger in svetov iger (glejte tehnologije Ancel in ShadowWorks).
  • Namenjen je za uporabo v računalnikih., upravljanje uličnih monitorjev in veliki zasloni z informacijami (zaradi izhodnega signala z zelo visoko ločljivostjo).