Najboljši prizor na World of Tanks (WoT)

Število modov za World of Tanks iz dneva v dan raste. Pojavijo se nove znamenitosti, plošče za poškodbe, kože, različni dodatki funkcionalnosti. Sčasoma razvijalci upoštevajo želje igralcev in prilagodijo igro. Torej, s ponudbo modderjev v igri je zdaj priložnost, da streljate, ne da bi prst odvzeli z miškinim gumbom. Ljubitelji avtomatskih topov so sozano vzdihnili in razvijalcem zahvalili. Tudi po zaslugi uporabnikov in modderjev v uradni odjemalki se je na videz pojavil timer za ponovno nalaganje. Prej sem moral ugibati, kako hitro se bo pištola naložila, ali nastavil način opažanja. Govoriti o tem, kaj je najboljši prizor v WoT-ju je nesmiselno, saj ima vsak igralec mnenja o tem.

Tako mnogi verjamejo, da je prizor Jimbo najprimernejši v igri. Nekateri igralci imajo raje futuristične znamenitosti, ljubitelji minimalizma pa so zadovoljni s standardnim vidom. Dejansko je obseg stranke v zadnjem letu doživel ne toliko sprememb. Toda vsi igralci nimajo dovolj standardnih funkcij obsega.

Ta članek ne bo imel najvišje uvrstitve najboljših znamenitosti. Navajamo le primere priljubljenih znamenitosti, vi pa se sami odločite, kateri vid je za vas boljši. Mimogrede, vse znamenitosti so nameščene v mapi / WOT / res_mods / current_patcher_version / gui.

Vsebina članka

  • 1. Obseg Jimbo
  • 2. Zgodovinske znamenitosti Hardscope
  • 3. Futuristične znamenitosti

1. Obseg Jimbo

Jimbo sight je ena izmed najbolj priročnih znamenitosti. Ima absolutno vse, kar lahko igralec potrebuje v bitki: čas ponovnega vstavitve in ponovno nalaganje pištole, indikator jakosti in število lupin v strelivu, težki markerji in prednji pogled. Ta prizor je prisoten v skoraj vseh sklopih in čas je, da naredimo legende o njegovi priljubljenosti.

Oglaševalska vsebina ↑

2. Zgodovinske znamenitosti Hardscope

Obseg trdih pušk je morda najboljši te vrste. Približno ducat zgodovinskih znamenitosti iz priljubljenih tankov druge svetovne vojne in povojnega obdobja. Kljub "zgodovinarnosti" so precej priročne, imajo osnovne funkcije (časovnik za ponovno nalaganje, infa o sovražniku) in jih je mogoče prilagoditi glede na želje igralca. Obseg prilagodimo z običajnim urejanjem datoteke World_of_Tanks / res_mods / 0.9.1 / gui / scaleform / HARDscopeSetting.xml v urejevalniku besedil. Boljša uporaba za urejanje beležnice ++.

do vsebine ↑

3. Futuristične znamenitosti

Ta kategorija znamenitosti vključuje znamenitosti a la Ghost Recon ali Octagon. Vse futuristične znamenitosti prikazujejo na zaslonu veliko količino informacij: oklepni kalkulator, kazalci sovražnikovih tankov, čas letenja projektila in doseg do cilja, število strelivih, njihove vrste in še veliko več. Imajo pa pomemben minus - zasedejo preveč prostora na zaslonu in igralca v bitki odvrnejo.

Tudi zgornje znamenitosti so spremenjene. Slikanje v drugačno barvo (najbolj priljubljena je turkizna), sprememba lokacije kazalnikov, dodajanje novega čipa vodi k pojavu novega vida.

Avtor članka uporablja Jimbo prizor in meni, da je Jimbo najboljši prizor v World of Tanks. Kakšno področje uporabljate?