Nekoč je bila vizitka pokazatelj pripadnosti njenim lastnikom najvišjim slojem družbe, med elito. Danes je to zelo pogost atribut, ki je del poslovnega niza povprečnega državljana. Lastnik vizitke je lahko študent in navadni vodovodar, ki se mesečno zasveti z zasebnimi naročili. Kljub veliki priljubljenosti tega civilizacijskega izdelka pa je izdelava vizitk drago zadovoljstvo. Na primer, samo naročilo za razvoj njegove zasnove lahko povzroči znatno škodo osebnemu proračunu. Na srečo je v dobi računalnikov vse zelo poenostavljeno in stroški njegove izdelave se lahko znatno zmanjšajo. Dovolj je, da na njem namestite osebni računalnik in Photoshop. Zdaj morate le prebrati ta članek in vedeli boste, kako lahko ustvarite vizitko v Photoshopu z lastnimi rokami brez dodatnih stroškov. Torej začnimo. Delali bomo v Photoshopu CC 2014.
Vsebina članka
- Razmislek o strategiji
- Prva faza: majhne, vendar potrebne podrobnosti
- Druga faza: ustvarite predlogo za tiskanje
- Tretja stopnja: kaj želimo upodobiti?
- Četrta stopnja: ozadje in okvir
- Peta stopnja: narišemo kamero
- Šesta stopnja: obroči
- Sedmi korak: vnesite podatke
- Končna faza, ki je ni predvidena v načrtu
Razmislek o strategiji
Ne delajmo abstraktne vizitke, ampak razvijmo postavitev kartic za določen poklic, kot je poročni fotograf. Najprej bomo pripravili delovni načrt, da ne bomo hiteli od strani do strani.
- Ustvarjanje platna, izbira barvnega modela, označevanje.
- Nastavitev platna.
- Razmislimo o delovnem postopku in slogu vizitke:
- ozadje;
- logotip + slika v temi;
- napisi.
- Ustvari ozadje in okvir.
- Izmislimo logotip.
- Poročni prstani.
- Podatke natisnemo in sestavimo na platno.
Prva faza: majhne, vendar potrebne podrobnosti
Zaženemo Photoshop. Pritisnite Ctrl + N in ustvarite novo platno. V pogovorno okno, ki se prikaže, vnesite ime našega dokumenta. Nato nastavimo standardne vrednosti za velikost vizitke: 90 za 50 mm. Glede na to, da je vizitka majhna in kakovost tiskanja visoka, smo ločljivost postavili na 300 ppi - bo dala odličen tisk.
Izberite barvni model, odvisno od tega, kje in na katerih karticah bodo natisnjene. Če načrtujete množično proizvodnjo v tiskarni na tiskarskih strojih, nato vstavite CMYK, če je prostornina majhna in ste se pripravljeni obrniti z domačim tiskalnikom, nato dodelite model RGB. V našem primeru smo se ustalili na domači različici.
Opomba Načeloma, če se v zadnjem trenutku premislite in se še vedno odločite za tiskanje v drugačnem barvnem modelu - je v redu: Photoshop vam bo omogočil, da kadar koli preklopite na želeni barvni prostor.
OglaševanjeIzberite ozadje po svojem okusu - vseeno ga bomo spremenili. Barvni profil privzeto pustite, izberite "kvadratne" slikovne pike.
Kliknite »V redu« in nadaljujte s konfiguriranjem platna za tiskanje. To je treba storiti takoj, da ne bi skakali s tamburinom okoli že postavljene postavitve, prilagodili velikosti za tiskanje in obrezovanje po njej.
do vsebine ↑Druga faza: ustvarite predlogo za tiskanje
Zdaj moramo dodati 4 vodnike, ki vizualno označujejo spletno mesto za delo in ga ločimo od linije reza. Dejstvo je, da če ne pustite praznih polj vzdolž meja vizitke, se lahko v trenutku rezanja natisnjenega lista s karticami pojavijo bela izrezana polja.
V glavnem meniju izberite "Pogled> Nov vodnik".
V oknu, ki se prikaže, kliknite "V redu" in nastavite:
- Usmerjenost> Vodoravna;
- Položaj: 0mm.
Ponovimo operacijo še enkrat, le položaj je nastavljen na 50 mm.
Delamo enaka dejanja, vendar z navpično usmeritvijo. Tu bo položaj 0 in 90 mm. Kot rezultat tega bi morali dobiti 4 vodnike po mejah vizitke.
Zdaj moramo povečati velikost platna za obrezovanje. Če želite to narediti, pojdite na "Slika> Velikost platna" ali pritisnite kombinacijo tipk Ctrl + Alt + C.
V okno "Velikost> Platno" v polja "Širina" in "Višina" vnesite vrednost 5 mm (standardna velikost polja za obrezovanje) in potrdite postavko "Relativno". Ta operacija bo dodala 5 mm na vsako stran naše vizitke..
Kot rezultat takšnih ukrepov so vodila premaknili 5 mm v dokument. Na nove obrobe platna dodajte še 4 vodnike. To bomo storili na drugačen način kot prvi.
Pojdite na: "Pogled> Pripni> Robove dokumenta (obkljukajte)".
Opomba Priporočamo, da potrdite vsa potrditvena polja v tem podmeniju. Kasneje bo to še kako prav..
Po tem bodo vodniki pridobili lastnost lepljenja na robove platna. Za nadaljnje delovanje potrebujemo ravnilo. Če ravnilo za vas ni prikazano, preprosto pritisnite Ctrl + R in prikazal se bo. Kazalec namestimo na obe strani ravnila in držimo levi gumb miške. Zdaj povlecite kazalec navzdol ali v desno (odvisno od strani ravnila) in s tem potegnite vodnik iz njega. Levi gumb miške se seveda ne sprosti. Narišemo vodnik do meje platna in vidimo, kako rahlo skače v smeri vožnje in se drži točno ob meji dokumenta. Tako izpostavimo vsa štiri nova vodnika na štirih straneh vizitke. Polje smo torej določili za rezanje.
Nato bi morali ustvariti meje za delovno območje, v katerem bodo naši podatki, in teh vrstic ne bi smeli prečkati. To zahteva standardno zasnovo katere koli vizitke. Spet se obrnemo k vodnikom. Izvajamo enake manevre kot pri prvem nizu vodil, z nekaj izjemami - v polje "Položaj" postavimo ne 0 mm, ampak 5 mm. Preostale vrednosti (50 in 90) ostanejo nespremenjene. Poglejmo, kaj imamo:
- vodnik 1 - fizična meja platna, ki bo natisnjena in pozneje obrezana;
- vodnik 2 - sama meja vizitke (grafično jo je mogoče narisati, na primer, za okvir);
- vodnik 3 - omejuje delovno območje.
Torej, zaključili smo drugo fazo našega načrta. Ustvarili so popolno osnovo za vizitke, pripravljene za tisk. Moramo ga le napolniti z vsebino.
do vsebine ↑Tretja stopnja: kaj želimo upodobiti?
Obvezen korak - najprej morate v glavo dodati vsaj približno sliko: kaj bo sestavljala naša prihodnja vizitka. To močno olajša in pospeši proces nadaljnjega dela:
- Ker se ukvarjamo s poročnimi fotografijami, potrebujemo vsaj dve sliki. Eden je povezan s fotografijo, drugi pa s poroko. Ne obremenjujmo se - na koncu je to primer primera, zato uporabljamo shematično sliko kamere in poročne prstane. Obe sliki bomo narisali sami - to bo vizitki prineslo izvirnost. Še več, slika kamere bo hkrati logotip.
- Ozadje bomo naredili od sive do svetle barve in se poklonili predniku fotografskega podjetja - črno-beli fotografiji.
- Logotip. Postavite ga na običajno mesto za vse blagovne znamke - v zgornjem levem kotu. Obroči bodo videti najbolje po sredini. Pisne informacije bodo v središču in v spodnjem desnem kotu..
- Vse to bo zaprto v okvir ob meji vizitke. Določili bomo slog okvirja med delom. No, žaljiv načrt je odobren - lahko nadaljujete na glavni oder.
- Končna revizija.
Četrta stopnja: ozadje in okvir
Za ozadje smo se odločili, da uporabimo ne preprosto polnjenje, ampak gradient, ki mu sledi obdelava filtrov. Ustvari novo plast (Ctrl + Shift + N). Na orodni vrstici izberite gradient (G). Nastavite nastavitve kot na posnetku zaslona. Gradient uporablja Chrome Ring. Je v enem od sklopov (Chromes), ki so priloženi Photoshop CC 2014. Premaknite kazalec od zgoraj navzdol ali obratno.
Po tem pritisnite Ctrl + Shift + F in pokličete okno "Izpusti". V njej spremenimo način mešanja "Normal" v "Change to light".
Nato pojdite na "Filter> Popačenje> Polarne koordinate".
Kliknite V redu.
In dobimo naslednji rezultat (glejte posnetek zaslona spodaj):
Ne ustreza nam. Hočem nekaj bolj zanimivega. 5-krat zaporedoma pritisnite kombinacijo tipk Ctrl + F (Zadnji filter). Ta ukaz podvoji filter vsakič, ko ga pritisnete..
Toda ta možnost nam bo popolnoma ustrezala. Malce kot silhuete zaljubljencev, kar je precej na temo. Zdaj prilagodite ustvarjeno ozadje v delovnem polju in narišite okvir.
Pritisnite Ctrl + T in zaženite ukaz za preoblikovanje. Vzamemo miško (držimo gumb l / miška) za označevalce okvirja transformatorja in sliko prilagodimo notranjim vodnikom. Mimogrede, zahvaljujoč dejstvu, da smo prej postavili vse vezi za vodila, se transformatorske črte nanje držijo brez težav. Pritisnite Enter, da zaključite postopek preoblikovanja..
Zdaj pa se lotimo okvirja. Najprej ustvarite novo plast (Ctrl + Shift + N). Nadaljevali bomo z delom na tem. Pritisnite Ctrl + (premakni se nazaj) in s tem premaknite sloj s prihodnjim okvirjem pod plastjo s sliko ozadja. V orodni vrstici izberite Pravokotno območje orodje (M) in na srednji vodili narišite izbor. Spet vezava veliko pomaga: prileganje ni potrebno - vse se samodejno prilega. Izbrani pravokotnik napolnite s katero koli barvo in začnite delati s slogi..
Dvokliknite izbirni sloj in naložite okno slogi. Pred postavko "Stroke" smo postavili klopa. Nastavimo parametre, kot je na spodnjem zaslonu.
Sledi barvno prekrivanje. Z oknom barve kliknite na okno in premaknite kazalec na 2. sloj (ozadje). Potekal bo v obliki pipete. Kliknite sivo, glavno barvo. Posledično bosta obe plasti (2 in 3) dobili enotno barvno shemo.
Zdaj morate postaviti v red osnovno, najnižjo plast. Za začetek bi ga morali odkleniti, saj še ni na voljo za številne akcije. Dvoklik nanj bo zaživel okno za ustvarjanje novega sloja. Pravzaprav je sloj enak, šele zdaj postane "v živo", torej z njim že lahko izvajate vse operacije, ki so na voljo za plasti.
Spet dvakrat kliknite na Layer 0 (prejšnja osnova) - in pojdite na okno slogov. Pojdite na "Barvno prekrivanje" in izberite svetlo sivo barvo..
Temu sloju dodajte nekaj iskrice. Gremo do "Sijaja" in tam nastavimo temno siv ton.
Rezultat si oglejte na posnetku zaslona..
Celotno operacijo smo izvedli z oddaljenim pogledom. O njem boste izvedeli v zaključni fazi..
No potem. Lahko rečemo, da je polovica bitke opravljena. Premakni se naprej.
do vsebine ↑Peta stopnja: narišemo kamero
V glavnem načrtu z naslovom "Kako ustvariti postavitev vizitke v Photoshopu" je razvoj blagovne znamke ena najpomembnejših nalog. Trdna vizitka mora imeti logotip. Dogovorili smo se, da bo to kamera. Začnimo ga risati. Najprej ustvarite novo plast pod številko 4 (Ctrl + Shift + N). Gremo naprej in začnemo izumljati fotoaparat.
- Izberite Pravokotno orodje za izbiro (M). Narišite pravokotnik.
- Držite Shift, kazalec bo imel dodaten atribut v obliki znaka plus in narisal zaslon kamere.
- Izbiro napolnite s katero koli drugo barvo razen ozadja, da se ne združi. Če želite to narediti, samo pritisnite D (vrnite privzete barve) in nato uporabite kombinacijo tipkovnic Alt + Delete (barva spredaj) ali Ctrl + Delete (barva ozadja).
- Ustvari nov nivo 5 (Ctrl + Shift + N). Ponovno pridržite Shift in pritisnite M. Kot rezultat se bo "Pravokotna izbira" spremenila v "Oval". Narišite krog okoli središča pravokotnika. Da bi bil krog popoln, med risanjem držite tipko Shift. Vsa dejanja se izvajajo na plasti 5. Napolnite krog s katero koli barvo..
- Dodajte še en sloj (6). Popolnoma ponovimo korake iz točke 4. Obstajata le dve majhni razliki: narišemo krog približno 2-krat manj kot prejšnji in ga napolnimo z drugo barvo (v našem primeru belo).
Kot rezultat imamo 3 plasti (4; 5; 6), na katerih se nahajajo podrobnosti kamere. Čas je, da uporabite sloge.
Dvokliknite sloj 4 in nastavite vrednosti, kot so prikazane na posnetku zaslona. Spremeniti moramo samo dva parametra:
- nastavite debelino giba;
- ponastavite motnost na 0.
Naredite iste manipulacije s plastmi 5 in 6.
Torej, imamo kamero, izjemno poenostavljeno in shematično. Za preprost logotip je povsem sprejemljiv. Ostaja le še natančnost nekaterih podrobnosti.
- Izberite Layer 5 in 6. Če želite to narediti, kliknite katero koli od njih in nato še enkrat kliknite drugo, vendar s pritisnjeno tipko Ctrl.
Opomba Klik na drugi sloj ne bi smel storiti nikjer, ampak na določenem mestu. In to mesto je vrzel med ikono plasti na levi in slogno ploščo na desni.
- Bottom line - obe plasti sta bili pobarvani v modri barvni izbiri. Zdaj lahko delate hkrati z obema slojema.
- Pritisnite V (orodje "Premakni") in usmerimo pogled navzgor proti orodni vrstici tega orodja. Tam najdemo ikono "Poravnava navpično" in jo kliknemo. Ponovite isti trik z ikono "Poravnava vodoravne". Kot rezultat, so bili naši krogi, ki simbolizirajo lečo, z matematično natančnostjo centrirani.
- Žal izvajanje enakega manevra s telesom naprave in objektivi zaradi prestavljenih središč v pravih kamerah ne bo delovalo. Torej, ne da bi izbiro odstranili iz plasti 5 in 6, jih s pomočjo orodja Premaknite po očesu s telesom. V tem primeru posebna natančnost ni potrebna. Ista operacija se lahko izvede s pomočjo puščic.
- Pojdite na Layer 4. Pridržite Ctrl in kliknite Layer 5. Kliknite ikono sloja na levi takoj za očesno sliko. Le v tem primeru bomo dosegli svoj cilj - naložiti izbor velikega kroga.
- Zdaj kliknite Delete in izbrišite prosojne črte telesa pod objektivom. (S telesom smo na plasti. Ste pozabili?) Vendar se je pojavil nov odtenek. Stranski loki telesa, ki so ostali po izrezu osrednjega dela, so prekrivali obod leče, zaradi razlike v debelini poteze pa je bila pridobljena ne ravno lepa povezava teh delov. Zdaj bomo to popravili.
- Pojdite na 5. sloj in odprite okno "Slogi slojev" (dvokliknite sloj). V polju "Stroke" nastavite vrednost na 4. Zaradi tega čudno zgostitev izgine.
- Z napravo smo že skoraj končali. Ne potrebujemo več toliko slojev. Vključimo jih v eno. Izberite vse tri plasti s podrobnostmi o fotoaparatu in pritisnite Ctrl + E ("Spoji plasti").
Opomba Mešanje slojev s slogi vodi do končne uporabe slogov. Sloji slojev se zmanjšajo na navaden sloj. To je treba upoštevati, če nameravate v prihodnje delati s stili..
- Zdaj moramo zmanjšati sliko logotipa kamere in jo premakniti na njeno pravilno mesto - v zgornji levi kot. Pritisnite Ctrl + T ("Brezplačna preobrazba"). Zmanjšajte sliko na želeno velikost in jo povlecite na svoje mesto.
- No, še zadnji dotik - logotip bomo naredili bolj izvirnega. Če želite to narediti, pojdite na sloge (dvokliknite sloj 6) in nastavite način Emboss z nastavitvami, kot je na posnetku zaslona.
Delo na ustvarjanju logotipa kamere se lahko šteje za zaključeno. Ostaja nam še ukvarjanje z obročki in napisi.
do vsebine ↑Šesta stopnja: obroči
Najprej uredimo stvari v našem ustvarjalnem laboratoriju.
- Plasti postavimo v eno mapo ali, če uporabimo jezik Photoshopa, v eno skupino. Če želite to narediti, izberite vse plasti. Stopite na katero koli skrajno plast: pridržite Shift in kliknite na plast, ki se nahaja na drugem koncu plošče. Zdaj pritisnite Ctrl + G in vsi sloji se pojavijo v eni mapi (skupini). Dajte ji neko ciljno ime. Razvrščanje slojev je zelo priročna funkcija pri delu s kompleksnimi slikami..
- Skrijte vodnike - ne potrebujemo jih več. Pojdimo v glavni meni: "Pogled> Prikaži> Vodniki" in počistite potrditveno polje. Če jih boste še vedno morali uporabiti, morate opraviti obratno operacijo.
- Začnemo risati obroče. Ustvari novo plast (Ctrl + Shift + N). Pritisnite M in izberite orodje "Ovalno". Narišite krog na novi plasti (držite Shift, da ohranite razmerje stranic). Nato pojdite na "Edit> Stroke" (1). V oknu, ki se prikaže, nastavite širino vrstice na 3 slikovne pike (2) in kliknite »V redu«. To bo osnova za prihodnji obroč (3).
- Dvokliknite sloj z obročkom. V oknu Layer Style delujemo s tremi parametri: hod, motnost, vtiskanje. Vrednosti nastavimo kot na posnetku zaslona in kliknemo »V redu«. Prstan je skoraj pripravljen. Ostaja samo, da ustvarite njegovo kopijo in jih uredite na vizitki.
- Pritisnite kombinacijo tipk Ctrl + J, kopirajte plast z obročkom. Vklopite orodje Move (V) in s puščičnimi tipkami odklopite poročne simbole. Izberite obe plasti (kako to storiti, je bilo že napisano zgoraj). Nato pritisnite Ctrl + T (transformacija) in preoblikujte obroče, kot jih potrebujemo. Poravnajte jih na sredini vizitke. Če imate v meniju »Pogled« vse snape in postavko »Pomožni elementi«, se pri premikanju figur pojavijo osrednji in vodoravni vodniki, ki pomagajo natančno poravnati te predmete.
Torej, z razvrščenimi obroči - pojdite na naslednjo stopnjo.
do vsebine ↑Sedmi korak: vnesite podatke
Spet nekoliko odvežite ploščo slojev. Izberite obe plasti z obroči in pritisnite Ctrl + E, tako da jih položite v eno plast. Zdaj lahko začnete vnašati informacije.
Za začetek ocenimo, kakšno besedilo naj bo prisotno na naši vizitki. Obvladovali bomo standardni minimum:
- informacije o storitvi;
- Polno ime;
- kontaktni podatki.
Kako vse to urediti? Naročilo hranimo enako kot na zgornjem seznamu. Na koncu vizitke bomo določili lokacijo na vizitki (skupno jih imamo 3).
- Izberite Orodje za besedilo (T). Delali bomo s ploščo lastnosti, saj pri delu z besedilom še ne potrebujemo posebnih trikov. Za te namene obstaja ločena paleta, ki pa je zdaj ne potrebujemo.
- Pišite pisavo, medtem ko je Arial Regular, in nastavite velikost na 8. Vse te vrednosti lahko nato enostavno prilagodite. Napišemo potrebne podatke. To počnemo tako. Vsak besedilni blok se vnese ločeno. Blok s telefonskimi številkami je razdeljen na tri različne plasti.
- Vse to na vizitki razdelimo na končne položaje. Zdaj bomo delali z besedilom, vendar lokacije ne bomo spremenili.
- Zdaj bi se morali dokončno odločiti o vrsti pisave in njeni velikosti. Ne bomo ponovno izumili kolesa in šli po standardni poti. Običajno takšne vizitke naredijo ročno napisan slog pisave, s katerim opišejo storitev in slog knjige za preostale podatke. Isto bomo storili. Izberite orodje Premakni (V) in zaženite posebno paleto znakov s klikom na bližnjico na sliki palete na desni. Z aktivnim orodjem "Premakni" vam ta paleta omogoča delo z več sloji hkrati, kar je veliko bolj priročno kot z orodjem "Besedilo".
- V oknu za izbiro pisave smo za napis "Poroka ..." postavili komplet znakov Heather Script T, za ostale podatke pa smo vnesli že znani Times New Roman. Hkrati je bilo nanjo uporabljeno nagnjeno črkovanje (poševno besedilo).
Opomba Če v računalniku nimate ročno napisane pisave, pojdite na ustrezne vire in jo prenesite v računalnik. Obstaja veliko vseh vrst nabora pisav - plačanih in brezplačnih.
- Ime je nastalo malo, vendar ga bomo odpravili z uporabo transformacije (Ctrl + T).
- Vendar bomo spremenili velikosti telefonskih številk na plošči Symbol. Zmanjšajte velikost na 6 in poravnajte besedilne plasti z orodno vrstico »Premakni«, kot je opisano prej.
- Skrbno preverimo vse naše podatke. Če je vse pravilno, bi morali z besedilom rastrirati vse plasti. Če želite to narediti, jih izberemo (vse naenkrat) in z desno miškino tipko kliknite miško, da prikličete kontekstni meni. V njem izberite postavko "Rasterize text" in pridobite običajne plasti.
- Besedilo moramo le nekoliko izboljšati, da bo videti bolj harmonično, stili pa nam bodo pri tem spet pomagali. Pojdite na sloj »Poroka ...« in dvokliknite sloge. Izpostavimo vse parametre, kot na posnetkih zaslona:
- Zdaj z desno miškino tipko kliknite isti sloj - in v meniju, ki se prikaže, aktivirajte možnost "Kopiraj slog plasti". Enaka dejanja izvajamo s slojem "Ivanov ...", samo kliknite "Prilepi sloj plasti".
- Ponovno pokličite okno slogov (samo za sloj s polnim imenom) in spremenite barvo v vrstici "Stroke". Debelino črte pustimo enako. Kopirajte slog tega sloja..
- Izberite 3 plasti s stiki. Prilepimo slog, kopiran v prejšnjem koraku. Zadnji korak je ostal. V vsaki od treh "kontaktnih" plasti izklopite element "Embossing". To stori s preprostim klikom na "oko", ki se nahaja na levi strani.
Rezultat:
Že slabo ni. Toda po našem mnenju je še vedno mogoče izvesti več dogodkov za dokončno podobo..
do vsebine ↑Končna faza, ki je ni predvidena v načrtu
Za začetek razstavite našo paleto plasti do konca. Izberite vse plasti, ki niso v mapi "Background_Logo", in jih združite v eno (Ctrl + E).
Nato odpremo skupino "Background_Logo" in izberemo sloje 2, 3, 6. Tam jih združimo v eno celoto (Ctrl + E). 6. sloju dodelite način prikaza "Razlika". Tu je bil uporaben slog, ki je bil nekoč uporabljen za osnovni sloj. (Se spomniš?)
Zadnji korak. Zaženite modul Levels (Ctrl + L) in malo osvetlite sliko.
Rezultat:
Zdi se nam, da je naša vizitka dobila popolnoma dodelan videz.
To je vse. Načeloma smo dovolj podrobno opisali, kako sami ustvariti vizitko v Photoshopu, ne da bi se zatekli k dragim storitvam profesionalnih oblikovalcev. Seveda, če potrebujete nekaj izvirnega in prefinjenega, se je bolje obrniti na dobrega strokovnjaka. Vendar pa je v večini primerov znanje, pridobljeno iz tega članka, dovolj za samo postavitev vizitke. Vso srečo!