Razlika med profesionalno in igralno video kartico

Z izbiro video kartice boste zagotovo naleteli na jasno razdelitev vseh prodajnih modelov na tri vrste: pisarniške, igralne in profesionalne. S prvim je bolj ali manj jasno: ti grafični adapterji so zasnovani tako, da prikažejo dvodimenzionalno sliko med delom z nezahtevnimi programi, njihov strop pa je predvajanje videoposnetkov FHD in nekaj preprostih igralnih radosti, izdanih pred petimi leti. Razlika med profesionalno video kartico in igralno kartico?

Vsebina članka

  • Primerjava
  • Tabela

Če se spomnimo, kako se svobodno trženje ukvarja z definicijo "profesionalno" (profesionalna kozmetika, profesionalne kamere), potem analogija nastane nedvoumno. Pozor: ko gre za video kartice, ta izraz ne pomeni visokega razreda in enake cene, temveč tehnološke značilnosti.

Profesionalna grafična kartica

Profesionalna grafična kartica - vrsta grafičnega pospeševalnika, ki je zasnovan za reševanje ozkega nabora težav pri računalniško podprtem načrtovanju in inženirskih izračunih, vizualizaciji, poslovnih aplikacijah in konfiguracijah z več monitorji. Delovne postaje na njihovi osnovi uporabljajo zdravniki, arhitekti, oblikovalci, fiziki, ustvarjalci tridimenzionalne animacije, oblikovalci.

Kartica za video igre

Kartica za video igre - vrsta grafičnega pospeševalnika, ki omogoča udobno delo s 3D vsebino predvsem v računalniških igrah.

Kot vidite, je razlika med profesionalno video kartico in igralno kartico na področju njihove uporabe. Sodobni modeli lahko temeljijo na popolnoma enakih elementih strojne opreme, vendar bodo njihovi kazalniki učinkovitosti drugačni. Vsestranskost je izključena: seriji NVidia Quadro in AMD FirePro (in že skoraj redki Matrox), zasnovani za CAD sisteme, sta lahko resno manjvredni, recimo, na srednji liniji GeForce, zato bi moral biti nakup takšnih grafičnih rešitev dober razlog. NVidia Tesla se običajno uporablja za računalniške naloge, večina modelov nima niti obrobnih konektorjev.

Oglaševanje

Primerjava

Pred nekaj leti so se overcorkerji radi pohvalili z zmagami nad korporacijami, ki so s pomočjo nekega šamanizma (včasih s spajkalnikom v roki) spremenili adapter za video igre v profesionalnega. To je postalo mogoče, ko je bila proizvodnja poenotena in NVidia in AMD sta začela uporabljati en strojni komplet za različne vrste grafičnih pospeševalnikov. Razlika je bila koncentrirana v ravnini gonilnikov in programske opreme, zato so se zdele manipulacije z njimi učinkovite: odklepanje nekaterih funkcij in blokiranje drugih - večna zabava overclocking vitezov.

In danes so tehnične značilnosti igralnih in profesionalnih video kart lahko povsem enake, vendar se lahko podprte tehnologije korenito razlikujejo. Gre za skoraj diametralno nasprotne naloge upodabljanja grafike v procesu ustvarjanja 3D slike. V igrah, ne glede na uporabljeni API, modeli nastanejo čim bolj preprosto, število poligonov v prizoru se meri v stotinah, želena slika pa se pojavi zaradi kakovostnih tekstur, senčil in drugih posebnih učinkov. V inženirskih sistemih lahko ena scena vključuje več milijonov poligonov, teksture in učinki pa preprosto niso potrebni.

Poenostavljeno je to mogoče zmanjšati na dejstvo, da je v aplikacijah za igre pomembna splošna slika in učinki, v profesionalnih aplikacijah pa natančnost prikaza podrobnosti. Zato so najprej predstavljeni video adapterji z zahtevami, povezanimi s hitrostjo ustvarjanja tekstur in hitrostjo senčil. Pospeševalci slednjega se zanašajo na geometrijske zmogljivosti GPU-ja. Še vedno se lahko pogovarjate o prevladujoči podpori profesionalnih grafičnih kartic nekaterih API-jev in igranju iger - drugih, vendar v zvezi s tem razvijalci programske opreme postopoma brišejo vse meje.

Praviloma profesionalne rešitve niso opremljene s priključki vseh znanih vrst: najpogosteje bomo na zadnji plošči videli DisplayPort (od 2 do 4) in DVI, včasih miniDP, TV-izhod. HDMI ni uporaben: prvič, do nedavnega je bil DP brezplačen; drugič, kabel DP je lahko daljši od HDMI; tretjič, prepustnost zadnjega vmesnika je dvakrat manjša.

Večina uporabnikov se začne spraševati, kakšna je razlika med profesionalno in igralno video kartico, saj vidijo enake tehnične specifikacije in pomembne razlike v stroških. Res je, da sta proračunska modela obeh vrst v tem pogledu približno enaka, vendar cenovne oznake srednjega razreda in zgornjega segmenta povzročajo željo, da bi vprašali, za kaj plačujemo. Izkazalo se je, da je vse pošteno.

Profesionalni video adapterji so nišni izdelek, zato jih prodajalci niso preveč pripravljeni vključiti v svoj arzenal: preveč je tehničnih zahtev za blago. Za razliko od igralnih kart, ki jih le leni ne izdelujejo, lahko NVidia Quadro in AMD FirePro najdemo v katalogih PNY, Sapphire in HP..

Akceleratorji za video igre nikakor niso povezani z razvijalci iger, profesionalne pospeševalnike video iger pa certificirajo razvijalci programske opreme. Zanje so izdani posebni gonilniki in dodatki, ki omogočajo čim učinkovitejše delo s programskimi paketi. Nujno je zagotovljena operativna tehnična podpora in zaradi stroge standardizacije strokovnjakom ni treba ugibati, kako odpraviti ugotovljene pomanjkljivosti in pomanjkljivosti v delu grafičnih postaj.

Če je izdelek za igralce mogoče konfigurirati na zahtevo proizvajalca, so profesionalni video adapterji popolnoma enaki, strogo standardizirani in ne prenesejo niti minimalnih sprememb v dizajnu. Na obveznih resnih testiranjih so tudi jamstva zanje veliko višja. To kaže vsaj na zanesljivost takšnih rešitev..

do vsebine ↑

Tabela

Profesionalna grafična karticaKartica za video igre
Zasnovan za delo v CAD-u, poslovnih aplikacijah, vizualizaciji, inženirskih izračunihZasnovan za računalniške igre in predvajanje večpredstavnostnih 3D vsebin
Osredotočite se na geometrijske zmogljivosti GPU-jaPomembni so hitrost FPS, upodabljanje teksture in programska oprema
Prednost za DP in DVI, brez HDMIVeliko vrst konektorjev na eni plošči, skoraj vedno imajo HDMI
Nišni izdelekRazsuti izdelek
Stroga standardizacija tehnologijeBrez standarda
Proizvodnja, ki jo nadzira NVidia, malo prodajalcevOgromno število proizvajalcev
Potrdili so ga razvijalci programske opremeNi certificirano
Podpora aplikacijski tehnologijiPodpora za gonilnike strojne opreme
Podaljšana garancijaObičajno garancijsko obdobje