Kateri grafični urejevalnik je boljši od 3ds Max ali Cinema 4D

3D animacija je sodobna smer v računalniški grafiki, ki se razvija že nekaj let. Grafični urejevalci postajajo vsako leto boljši in bolj profesionalni. Med širokim izborom je enostavno najti program za začetnike in specialiste. V različnih urednikih so zelo priljubljeni 3ds max in Kino 4d. Če želite razumeti, kateri program je boljši, morate razumeti njihove zmožnosti in funkcije..

3ds max

Urednik se je pojavil leta 1990. Trenutno velja za eno najboljših orodij za poklicne dejavnosti. To orodje se pogosto uporablja v arhitekturni in oblikovalski umetnosti..

Glavna funkcija - 3D ustvarjanje grafike. Program ponuja naslednje vrste modeliranja:

  1. Poligonalno - razvoj modelov različnih zahtevnosti.
  2. Temelji na primitivih - vsebuje obsežno knjižnico standardnih elementov, ki služijo kot osnova za zapletene modele.
  3. Na osnovi vretena - tridimenzionalne krivulje služijo kot osnova za volumetrični okvir.
  4. Na osnovi krivulj NURBS - modeliranje gladkih površin in organskih predmetov.
  5. Na osnovi Bezierjevih površin - uporabljena mreža kontrolnih točk.

3ds max ima napredna funkcija vizualizacije. Uporabljajo se učinki senc in luči, teksture različnih materialov, globinska ostrina, izpostavljenost. Animacije so podvržene vsem elementom, ki so na delovnem področju. Lahko animirate celoten predmet ali njegove posebne podrobnosti. Ustvarijo se učinki naravnega gibanja ognja, dima, pršila, snega in tekočine..

Uporabnik lahko samostojno ustvari animacijska orodja in jih uporabi pri svojem delu. Z njihovo pomočjo se oblikujejo novi krmilniki za ustvarjanje grafov. Grafični urejevalnik deluje z obsežnimi datotekami, ustvarjenimi in spremenjenimi v drugih programih. Možno delo na projektu z uporabo zunanjih povezav.

Zasnovan za 3ds Max veliko število vtičnikov in dodatkov. Mnogi od njih so zasnovani tako, da poenostavijo standardno delo. Vsak dodatek opravi določeno nalogo..

Dodatne funkcije urejevalnika:

  • HairandFur modul.
  • Teksturiranje in UV zemljevid.
  • Modeliranje trdnih predmetov.
  • Boolove operacije.
  • Sistem delcev.

To so najbolj priljubljene funkcije programa. Nabor operacij je odvisen od različice. Nekatere funkcije je mogoče združiti v eno.

Kino 4d

Ta programski paket je zasnovan za ustvarjanje in urejanje tridimenzionalne grafike. Cinema 4D se uporablja za:

  1. 3D ustvarjanje grafike.
  2. Animacije predmetov in procesov.
  3. Prikazovanje scen.
  4. Ustvarjanje vizualnih posebnih učinkov.
  5. Ustvari naravno teksturo za volumetrične predmete.

Viri združujejo različne vrste modeliranja (poligonalno, ki temelji na vretenih in modifikatorjih). Pri urejanju projektov se izvede hiter prehod med elementi (točki, robovi, površine, predmeti).

Cinema 4D ima številne razširitve in dodatne module s profesionalnimi orodji. Program je prilagodljiv. V glavni različici urejevalnika je mogoče namestiti vizualizatorje drugih proizvajalcev.

Urednik ima velik odsek za delo s svetlobo. Odsev in senca sta videti verjetna, kar daje predmetom realizem. Podaljšek MoDynamics ustvarja realistično vizualizacijo različnih fizičnih pojavov (gravitacija, trenje, trk).

Predmete je mogoče klonirati in ustvariti zapletene animacije za številne elemente. Postopek se izvaja v več fazah. Številni senčniki in slike so ustvarjeni kot predloge..

Splošne tehnične lastnosti

Začetni komplet orodij in predlog je standardno za vsak grafični urejevalnik. Z njim lahko ustvarite iste volumetrične modele v različnih programskih paketih. Za profesionalne uporabnike obstajajo napredne različice po višji ceni..

Nekatere standardne različice 3ds Max in Cinema 4D so na voljo prost dostop, vendar nimajo velikega nabora orodij Mnoga podjetja in izobraževalne ustanove pridobijo pravico do uporabe grafičnih urejevalcev, če je njihov študij potreben za delo ali za pridobitev specialnosti.

Prepoznavne lastnosti

  1. Uporaba računalniških virov. Z novo posodobitvijo 3ds Max se v program uvajajo nove možnosti in razširitve. Ne nadomeščajo, ampak gradijo na prejšnjih različicah. Ta pristop močno upočasni funkcionalnost računalnika, če ni optimiziran za delo zmogljivega urejevalnika. Ko razvijate Cinema 4D, spremembe nadomestijo zastarele različice možnosti. To omogoča hitro in učinkovito delovanje v običajnem računalniku..
  2. Navigacija in vmesnik. Vmesnik Cinema 4D je prilagojen za ruski jezik. Če želite omogočiti to funkcijo 3ds Max, morate spremeniti nastavitve datotek. V Cinema 4D se samodejno odpre upravitelj predmetov, kjer so vidni vsi elementi in njihovi hierarhični odnosi. Če želite to možnost omogočiti v 3ds Max, morate odpreti 2 ločena menija, kar je pri delu neprijetno.
  3. Način izolacije. Ta funkcija izolira izbrani predmet tako, da skrije druge elemente. Program 3ds Max uporablja bližnjico na tipkovnici Alt + Q, ki je primerna za modeliranje in urejanje. Cinema 4D nima te funkcije. Če želite aktivirati to možnost, morate kupiti priponko.
  4. Večopravilnost. V Cinema 4D lahko hkrati odprete več projektov, hkrati pa se računalnik ne poslabša. Pri urejanju predmeta so v ozadju drugi. V meniju lahko hitro preklapljate med projekti. Programski paket deluje tudi z datotekami, ustvarjenimi v različnih različicah urejevalnika. 3ds Max nima takšnih funkcij.

Kateri grafični urejevalnik je boljši?

Profesionalni animatorji lahko delajo v različnih programih. Vsak uporabnik se navadi na določen vir. Po tehničnih specifikacijah je Cinema 4D boljši, vendar je mogoče njegove funkcije uporabiti v 3ds Max, če naložite dodatne razširitve.