Kako streljati iz SPG-jev v World of Tanks?

Avgusta 2015 je najbolj priljubljena MMO akcija "World of Tanks" praznovala peto obletnico. Predstavniki Wargaminga, razvijalca World of Tanks, so konec leta 2014 napovedali malo stagnacije za igro v smislu dodajanja nove tehnologije, s poudarkom na izboljšanju igralnega mehanizma, grafike in "izumljanju" novih načinov. Pojav "superiornosti" z vsemi njenimi fazami in osebnimi borbenimi misijami je v igro petih let prinesel nekaj novega. Za izkušene igralce so posodobljeni načini v precej nadležni igri postali dih svežega zraka. Žal, leta 2015 je število vojaške opreme v World of Tanks skoraj nespremenjeno. Dodani so bili novi težki, srednji Francozi, veja japonskih pramenov in nekaj lahkih tankov, razvijalci pa so popolnoma pozabili na topništvo. Eden najljubših razredov med igralci v zadnjih letih praktično ne doživlja sprememb. Toda prišleki, ki se učijo tenkovskih akcij, imajo še vedno vprašanja, "katera umetnost je boljša" ali "kako streljati iz samohodnih pušk v World of Tanks".

Če vas tako dolgoletna smrtonosna umetnost tako zanima in se želite spremeniti v mega umetniški vodnik, potem vam bodo najverjetneje spodnji nasveti koristni. Obravnavali bodo vprašanja pravilnega streljanja iz umetnosti različnih vej in izbiro kraja za bitko..

V svetu tankov je zastopanih sedem držav, od katerih ima vsaka več vej za razvoj vojaških vozil. Artilerija se nanaša na posebno vrsto vojaške opreme, saj ima artilerija, za razliko od drugih štirih razredov (težki, lahki, srednji tanki in rušilci tankov), možnost streljanja tako neposrednega ognja v arkadnem načinu kot skozi celoten zemljevid, ki je dostopen samo njej topniški način. Žal, ostrostrelski način za umetnost ni na voljo.

Res je, da ima le pet od sedmih držav razvojne veje ACS: Velika Britanija, Nemčija, ZSSR, ZDA, Francija. Vsaka topnica je okronana z bojnim vozilom desete stopnje, ki se v večini primerov razlikuje od samohodnih pušk drugih narodov. Poskušali bomo ugotoviti, kako v WoT-ju streljati iz samohodnih pušk na vsako vrhunsko umetnost.

Najprej je vredno preučiti osnove umetniške produkcije in razumeti, zakaj so samovozeče puške postale mnogim priljubljeni razred. Vsaka od samohodnih pušk, predstavljenih v igri, lahko strelja tako od daleč kot skozi hribe. Žal, niti en razred v igri nima takšne "sposobnosti". Artiljerija praviloma strelja na HE, zato je možnost, da zadene tarčo, zelo velika. Poleg tega školjka skoraj vedno leti na streho sovražnega tanka, streha stolpa in trupa pa je, kot veste, tanka in zlahka prodira katera koli kopna.

Oglaševanje

Če želite streljati iz samohodnih pušk, samo pritisnite tipko Shift na tipkovnici in usmerite krog informacij na sovražnikovo cisterno. Artefakti imajo precej dolgo mešanje in veliko širjenje, zato nikoli ne smete hititi posnetka, saj obstaja velika možnost, da zgrešite. Vedno ga je treba v celoti zmanjšati, točka informacij pa naj bo na sredini rezervoarja.

Res je, da morate pri fotografiranju upoštevati več točk. Prvič, če se tarča premika, je bolje streljati s svincem. Hitrost izstrelkov se razlikuje glede na državo. Torej z britanskimi samohodnimi puškami granate letijo počasneje od vsega, česar o Francozih ne moremo reči. Drugič, če je sovražni tank na hribu, potem ne pozabite upoštevati pobočje, sicer lahko izstrelki letijo mimo. Britanci in Nemci se na primer dobro "vržejo" po hribih. Standardni prizor ne omogoča določitve časa leta izstrelka in kota naklona. Kot rezultat tega je priporočljivo namestiti modne znamenitosti umetnosti, na primer "Damoklov meč", "Taipan" ali "Octago".

Poleg tega so za nekatere samohodne puške (sovjetski objekt 261, nemško G.W.E. 100, ameriški T92) na voljo oklepne prestrelke, ki so na voljo za srebro. Imajo visoko oklepno in dobro alfo 1500-1800 enot, zlahka prodrejo v dobro oklepne tanke. Toda streljati na premikajoče se tarče s tako imenovanimi BB-shkami nima smisla, saj je možnost, da jih zadenete s tarčo z razdalje od kilometra, zanemarljiva. Če je tarča na harfi, pogumno streljajte nanjo in čakajte na popolne informacije.

Vendar pa tudi s polnimi informacijami obstaja možnost, da zgrešite sovražni tenk. To se dobro zavedajo lastniki ameriškega T92, glavnega v igri. Z največjo alfo v igri lahko T92 oba zajaha E100 in strelja v bližini. Velika disperzija pištole ima pogosto pomembnejšo vlogo kot dolga mešanica. Toda Američan ima en pomemben plus: granate na njegovi 240-mm pištoli imajo največje raztresenje drobkov eksploziva. Odlomki školjk letijo na razdaljo 8–9 metrov, kar vodi v poraz večjega območja. Glede streljanja G.W.E. 100 in T92 sta si zelo podobna. Kar zadeva Britanca, je njegova kratka pištola sposobna metati na vsa težko dostopna mesta, vendar je odsotnost BB-školjk malce potresna. Za sovjetski objekt 261 je značilna visoka natančnost streljanja, dobra gibljivost, vendar manj alfa in nizko razširjenost fragmentov HE.

Francoski 58. Batchat je ravno obratno: najnižja povprečna škoda med top samohodnimi puškami je 1250 enot, hitro mešanje in dobra natančnost, "šibko" raztresenje eksplozivnih fragmentov školjke in kar je najpomembneje, boben s 4 lupinami. Prav s svojim bobnom se topniška palica razlikuje od vseh samohodnih pušk v igri.

Če boste izbrali topništvo kot razred, bodite pripravljeni na dejstvo, da bo večina igralcev po strelu vanje spregovorila o vaši inferiornosti, enosmernosti in pomanjkanju uma. Kajti pravzaprav je za igranje na umetnost dovolj, da lebdite nad tarčo in pritisnete levi gumb miške. A to še zdaleč ni tako! Pravi umetnik se lahko vleče v bitko in dobi Horusovo medaljo ...

Uporabni nasveti in skrivnosti umetniške produkcije so predstavljeni v naslednjem videoposnetku: