Far Cry je akcijsko-pustolovska serija francoskega studia Ubisoft. Igre linije se sproščajo tako na računalnikih kot na igralnih konzolah. Njihove značilnosti so:
- Igra prve osebe.
- Realistična grafika in fizika..
- Nelinearna zaplet, ki izkorišča teme za odrasle - organizirani kriminal, terorizem, droge itd..
- Veliki odprt svet za raziskovanje.
- Prisotnost številnih stranskih nalog in dejavnosti.
- Pestra izbira orožja, opreme in vozil.
- Velika variabilnost igranja.
- Sposobnost skupne igre v omrežju.
Far Cry je zasluženo obravnavan ena najboljših franšiz v svojem žanru. Kritiki pa opažajo tudi njegove pomanjkljivosti, od katerih je glavna stagnacija: domnevno se naslednje igre v seriji malo razlikujejo od predhodnikov, ne kažejo na kvalitativnega razvoja idej in kvantitativnega povečanja vsebine.
Poglejmo, ali je to tako pri Far Cry 3 in Far Cry 4.
Daleč jok 3
Igra je izšla novembra 2012 na PC-ju, PlayStation 3 in Xbox 360.
Zaplet se odvija na izmišljenih otokih Ruksky arhipelag, ki se nahaja na sotočju Indijskega in Tihega oceana. Igralec je v vlogi Jason Brody - mladi Američan, ki počitnice na Tajskem preživi z dekletom, bratom in prijatelji. Na predlog novega prijatelja, lokalnega klubskega DJ-ja, družba pristane s padali na "rajskih" otokih, za katere se izkaže, da so baza napol norih piratov Vaasa Črna gora. Američani so talci.
Glavnemu junaku uspe pobegniti. Pobirajo ga pripadniki plemena Rakiyat - domorodci Rukovih otokov, ki vodijo gverilsko vojno proti gusarjem. Jason se vključi v boj in med napadi na gusarske baze osvobodi svoje prijatelje in si pridobi zaupanje rakijatov. Pozneje so se na prizorišču pojavili agenti CIA, ki so "razvili" gusarska voditelja Vaasa in Hoyta Volkerja.
S pomočjo CIA-e glavni junak ubije oba in osvobodi brata, potem pa ga bodo po naročilu duhovnike Zytra, sestre Vaas, posilili in ujeli Jasonove prijatelje. Igralec dobi surovo izbiro, ki vpliva na konec: Jason osvobodi prijatelje in z njimi zapusti otoke, ali pa jih žrtvuje in ostane pri plemenu.
Poleg kampanje za enega igralca igra igra tudi skupno kampanjo za štiri igralce, katere dogodki se odvijajo na istih otokih, vendar šest mesecev pred glavnim zapletom.
Daleč jok 4
Igra je izšla novembra 2014 na PC-ju, PlayStation 3/4 Xbox 360 / One. Ne gre za neposredno nadaljevanje 3. dela, ampak se njegovo dejanje odvija v istem vesolju.
Igralec prevzame nadzor Ajay Gale, ki nosi prah matere Ishwari v svojo zgodovinsko domovino, v izmišljeno himalajsko državo Kirat. Državo raztrga državljanska vojna, v kateri se vojska ekscentričnega in krutega kralja Peygana Mina sooči z gibanjem Zlata pot, nekoč ustanovil oče Ajay.
Na gorski cesti avtobus, v katerem se protagonist vozi, ujame odred pod poveljstvom samega kralja. Peygan ob pogledu na Ajaja razume, da je sin Ishwari, s katerim je imel despot ljubezensko razmerje. Junak kralja "obišče", a pobegne s pomočjo enega od uporniških poveljnikov. Ker Ajay ne more zapustiti države, se pridruži partizanom, ki jo uporabijo za navdih svojih borcev.
Potem ko je dobil moralni impulz, "zlata pot" s pomočjo Ajaja kralj južno od Kirata ujame kralj. Preden gre na sever, bo moral igralec izbrati, kateri od obeh poveljnikov upora bo dobil vso moč in koga bo ubil ali izgnal. naknadno bo ta izbira vplivala na usodo države. In skoraj na samem koncu kampanje je še ena odločitev igralca odvisna od tega, ali se junak od Peygana nauči skrivnosti svoje družine ali pa bo ubil kralja.
Igra ima način skupnega prehoda kampanje za dva in tekmovalnega multiplayerja.
Kaj imata skupni 3. in 4. del?
Ker igre spadajo v isto serijo in je razlika v letih izdaje med njimi majhna, imata obe skupni stvari:
- Oba dela temeljita na igralnem motorju Dunija Motor 2 - to pomeni, da sta njihova grafika in fizika tehnično na istem nivoju, umetna inteligenca, mehanika igre itd.
- Obe igri uporabljajo kombinacijo zgodba kampanje in brezhiben igranje (prevzem nadzora nad ozemljem, dokončanje nalog ali število trofej itd.) Oba vidika sta enako pomembna za prehod igre: igralec ne bo mogel dokončati zgodbe..
- Vrste manjših nalog v obeh delih so podobne., in glavne so zaseg obhodov in zaseg radijskih stolpov ali zvonikov. In v tem in v drugem primeru je od igralca potrebno očistiti predmet pred sovražnimi vojaki. Igralec, ko je zasegel radijski stolp ali zvonik, razširi ozemlje, ki mu je dostopno za raziskovanje, in zajame postavo - na njem dobi močan položaj. Poleg tega ujeti omogočajo dostop do stranskih misij drugih vrst, novega orožja in specializacij itd..
- V igrah se uporabljajo podobni sistemi napredovanja znakov. Ko pridobi izkušene točke za ubijanje sovražnikov in druga dejanja (dokončanje misij, zajem ozemlja, lov na divje živali itd.), Igralec jih lahko razdeli po več vejah črpanja in odkrije nove žaljive ali obrambne sposobnosti svojega junaka. Tako se lik "izostri" za določen slog igre.
- Oba dela sta na voljo. skoraj enak arsenal in domet vozil. Orožje lahko prilagodite: namestite prikazovalnike različnih vrst, dušilce zvoka itd. Obstajajo "registrirani" vzorci z že vgrajenim kompletom karoserije in nekoliko izboljšanimi lastnostmi. Oprema sta zemlja in voda, tako preprosta transportna vozila kot vojaška, oklepna in opremljena s težkim orožjem.
- Z obema igrama prihaja urejevalnik zemljevidov, omogoča vam ustvarjanje novih zemljevidov na podlagi razpoložljivih virov (teksture, znaki, orožje itd.) in igranje na njih.
Kako so igre različne??
Med 3. in 4. delom Far Crya ni toliko temeljnih razlik. Če izpustimo nepomembno povečanje arzenala, seznam manjših misij in druge količinske spremembe, lahko le opozorimo:
- Različne nastavitve: tropski arhipelag in gorsko območje. V skladu s tem sta njihova vsebina in vizualni slog različni: vegetacija in divjad, vremenski pojavi, arhitektura, kulturni spomeniki in trenutno prebivalstvo izmišljenih držav. Nastavitev vpliva tudi na igranje - na primer v Far Cry 4 se veliko pozornosti posveča navpičnemu vidiku: plezanje, grabljenje na utrjene vrhove, letenje nad grebeni s helikopterjem.
- Drugačen pristop k omrežnim načinom. V 3. delu igre je zadružna akcija precej primitivna in praktično služi samo za podaljšanje igralnega časa. v 4. skupnem prehodu glavne ploskve daje bistveno drugačno izkušnjo kot ena sama. Skupinski večplastnik Far Cry 4 ponuja zelo redek asimetričen igranje za različne zabave. Igralec se lahko pridruži lovcem na gozdove, oborožen samo z loki, vendar ima v lasti bojno magijo, ali pa vojski s standardnim osebnim orožjem in vojaško opremo.
Katero izbrati?
Ker sta s tehničnega vidika oba dela enaka, razlike v mehaniki igre in dostopni vsebini pa niso velike, izbira igre kot celote ni toliko, ampak nastavitev in zaplet.
Far Cry 3 - izbira tistih, ki jih zanima opazovanje razvoja glavni junak, ki ga zanima tema sodobnega piratstva ali želi vsaj praktično obiskati vroči otok, izgubljen v oceanu. Tisti, ki jim je všeč junaštvo revolucionarnega boja, resnost gora - ali nenavaden večigralec - se vsekakor splača kupiti Daleč Vpišite 4.