Iz prve roke so igre Battlefield vsem svetu znane po soočenju z drugo, nič manj priljubljeno serijo o vojnah različnih dobi, pa tudi po kakovostnem, dobro razvitem večigralskem načinu, kjer se spopadata dve rivalski ekipi z različnimi razredi enot, katerih cilj je popolno zatiranje sovražnika.
Navidezna video igra o vojni, ki je vsakega igralca navdihnila, da se je pridružil ogromni vojski Battlefielda, ki še vedno drži primat kul strelca ekipe.
Battlefield 3. Novi dih
Na uspeh tretjega dela je v marsičem vplivala veja serije, imenovana Slabo Podjetje 2, odlikuje ga igranje in kampanja z eno samo zgodbo. Razvijalci DICE so stavili svoje stave in imeli prav. Po napovedi Battlefield 3 se je igra razburkala, menda bo konkurenčna in na trenutke hladnejša od Call of Duty.
Kampanja za enega igralca ni bila posebej inovativna, zaplet je bil preprost, v sklopu odreda marincev patruliramo v žariščih Iraka. Med enim od napadov se izkaže, da je teroristična celica zasegla orožje za množično uničevanje v obliki ruskih jedrskih bojnih glav, da bi dokazala svojo nedolžnost. Vendar pa ruska vlada ne stoji ob strani in je aktivno vključena v iskanje svojega pogrešanega orožja, tu in tam, pred ameriškimi kolegi. Konča se impresivna vožnja z vlaki.
Toda nič v primerjavi z igro za več igralcev je tukaj veliko več presenečenj in tisti, ki želijo preživeti več deset ur vzporedno s prijatelji na ločenem strežniku, so le sanje za vsakega igralca igre.
Battlefield 4. Začetek stagnacije
Battlefield 4 je izšel dve leti pozneje in streljal ne tako glasno kot prejšnji del. Razvijalci so si izposodili ideje in ideje svojega predhodnika in jih reproducirali na nov način. Vendar pa so se v eni stvari preluknjali - kampanja za enega igralca. Zaplet poskuša povedati resno zgodbo, vendar se mu to ne zdi dobro. Obseg dogodkov je postal skorajda svetoven, poleg kinematografske produkcije pa tudi spektakularen.
Dogodki se odvijajo šest let po dogodkih tretjega dela. Na svetu je vse mirno, a to je le na prvi pogled. Narednik Recker in njegova izvidniška enota, z oznako Grave bager, poveljstvo jih pošlje v Azerbajdžan, da bi dobili dragocenega napako, ruski general bi moral imeti pomembne podatke. Med bitko z nadrejenim sovražnikom odred izgubi poveljnika, vendar jim vseeno uspe priti do pomembnih informacij. Iz pridobljenih dokumentov poveljstvo ugotavlja, da bo v bližnji prihodnosti na Kitajskem izveden vojaški puč, oblast pa bo prevzel admiral Chang Wei, ki ne deli političnih odločitev sedanje vlade..
Ljudje na Kitajskem so navdušeni, prepričani so, da so njihovega voditelja izločili Američani, oborožene sile Rusije in Kitajske so pripravljene, čakajo na pravi trenutek za ofenzivo. V času dogodkov bo odsek grobov grobov obiskal Šanghaj, da bi evakuiral pomembno osebo, pobegnil z uničenega letalonosilke in se skozi tajfun podal na sovražnikove položaje. Razvijalci so zagotovili, da je zaplet četrtega dela precej boljši od tretje igre. In v zadnjem delu mora igralec narediti težko izbiro treh zaključkov, zelo podobnih drug drugemu.
Značilnosti obraza
Kaj ima na splošno skupnega med BF3 in BF4? Samo eno - grafika. Vsaka igra ima vizualni del najvišji nivo. Risba svetovnega in nivojskega oblikovanja je podrobno obdelana. Vse zasluge motorja igre. Ozebline, ki je bil kasneje tehnično izboljšan, kar je olajšalo prilagoditev novi generaciji igralnih konzol. Sama svetloba naredi igralca v čudenje.
Drug pogost kazalnik uničljivosti okolja igralec ne bo mogel dolgo sedeti za pokrovom ali se skrivati v sobi, in če ima nasprotnik rezervoar, potem počakajte na težave v obliki padajoče strehe na glavo.
Igralski razredi se niso spremenili, spremenili so le nekatere sposobnosti. Torej napadalno letalo opravlja delo v ospredju, lahko borcem nudi komplete prve pomoči in zdravi svoje zaveznike. Ostrostrelci so imeli manj sreče, na začetnih ravneh je zelo težko igrati s standardnim orožjem, le črpanje izboljšuje razmere, povečuje hitrost ponovnega nalaganja ostrostrelne puške. Podpora je morda najtežji in vsestranski razred. Dopolnjuje zavezniško strelivo. Opremljen z lahkim mitraljezom borec zlahka izloči več sovražnikov, v svojem arzenalu pa je tudi minobacač. Brez inženirskega razreda preprosto ne morete ven iz bunkerja, njegova naloga je uničiti oklepna vozila in letala.
Tudi dvojčki se razlikujejo
V igrah so razlike in jih je povsem dovolj. Najprej se je pojavil BF4 večplastne inovacije, zdaj je največje število igralcev na zemljevidu 64 ljudi, vrnili so stare zmogljivosti iz prejšnjih delov, na primer funkcijo "Commander", s pomočjo tablice lahko analizira trenutno bitko, oskrbuje zaveznike s strelivom in se vmešava na vse možne načine, sovražnik lahko deluje.
Drugič, povečala se je uničljivost različnih vrst stavb in predmetov.
Glavna ključna novost BF4 je postala sprememba pokrajine v realnem času, pogoji igre se spreminjajo. Na primer, v bližini razpadajočega nebotičnika izbruhne hud boj, kadar koli se lahko zgradba zruši, igralci pa se bodo borili v stebru prahu in ne bodo videli, da bi bili ostali prazni. Druga priljubljena sprememba med bitko je preboj jezu, ki preplavi pomemben del zemljevida, namesto zemeljske opreme se pojavi vodni promet.
Igralec doživi tudi počasno izravnavo lika in orožja, kar v kombinaciji z dinamičnim igranjem nikakor ne ustreza.
Kdo je zmagal v vojni?
Izkušeni igralci, ki so opravili obe igri, bodo soglasno rekli, da je Battlefield 3 veliko boljši od njegovega nadaljevanja. Četrti del se skoraj ne razlikuje od tretjega, le nekaj novih izdelkov in še več. Po izpustitvi BF4 so se mnogi igralci pritožili surova in nedokončana različica, ki je bil razvit leto in pol in sprošča dodatke k igri.
Glasbena spremljava je prinesla vzdušje vojaškega strelca, namesto običajne glasbe pa je bil dodan remiks prvotnega zvočnega zapisa z dodatkom sodobnih žanrov.
Zaplet obeh iger je narejen za nastop, treba je samo pripraviti igralca v igri za več igralcev. Liki ne ujamejo ničesar in si jih zapomnijo po histeričnem vedenju.
Obe videoigri sta po svoje dobri, da, obstajajo pomanjkljivosti, a se kmalu sprijazni z njimi, kar ni tako slabo. Izbira je vaša.