Katera igra je boljša od Skyrim ali The Witcher 3, primerja in izbira

Prvi prototipi računalniških iger z vlogami so se pojavili v drugi polovici 70-ih let prejšnjega stoletja. Ustvarjene na osnovi igranja družabnih iger so bile močan začetek hitrega razvoja industrije računalniških iger. Ena najbolj priljubljenih kategorij žanra je Action RPG. Njena priljubljena predstavnika sta seriji kultnih iger Skyrim in The Witcher.

Starodavni svitki: Skyrim

Serija, delo na kateri je začelo podjetje Bethesda softworks leta 1992, vključuje 5 iger. Zadnja med njimi je The Elder Scroll V. Izšla je 11. novembra 2011 in od mnogih uglednih organizacij je prejela nagrado "Najboljša igra leta"..

Akcija se dogaja v srednjem veku, na severnem delu pokrajine Skyrim v cesarstvu Tamriel, kjer poteka državljanska vojna. A še večja nesreča je zmaje, ki se vračajo v te dežele in grozijo, da bodo uničili svet. Dragonborn, Dovakin, ki ima čarobno moč Voicea, katerega poslanstvo opravlja igralec, bi moral postati Odrešenik.

Čarovnica 3: Divji lov

Zaključna igra istoimenske trilogije po romanih Andrzeja Sapkowskega je izšla 19. maja 2015. Razvilo ga je poljsko podjetje CD Projekt RED in je tudi nagrajeno "Najboljša igra leta" od mnogih uglednih publikacij in organizacij.

Igralec je premeščen v srednjeveški fantazijski svet, ki ga je raztrgala vojna, kjer je glavni junak čarovnik Herald. Njegov poklic je lov na pošasti in pošasti. Glavna parcela je namenjena iskanju pogrešanega dekleta Cirila, s katerim lahko uničite Divji lov in obnovite mir.

Kaj združuje Skyrim in čarovnika 3

Pravzaprav je med njimi malo skupnega, igre so precej različne. Podobnost je razvidna iz naslednjega:

  1. To so vloge z več platformami..
  2. En sam igralec.
  3. Dejanje se odvija v izmišljenem svetu (fantazija),
  4. Igralec nadzoruje en znak..
  5. To so odprte velike svetovne igre..

Primerjava in razlike Skyrim in čarovnice 3

Pri primerjavi teh dveh iger je treba upoštevati razliko v času njihove izdaje, saj je ta žanr precej pomemben, še posebej pri grafiki in animaciji.

Fundacija Skyrima je odprt svet. Veliko bolj raznolik je, čeprav je nekajkrat manjši kot na zemljevidu The Witcher. Glavna zgodba igre se ne seka s sekundarnimi, na svetu so srečanja z drugimi liki, velike bitke, ujemi trdnjave, v celoti sodeluje. Nasprotno, načrt igre je preprost, dokončajo ga lahko v nekaj urah.

Čarovnica 3 vodi zaplet, lahko celo prekine igranje. Temelji na umetniškem delu, videti je kot očarljiva serija, okoli nje pa obstaja ogromen brezšiven svet. Precejšen del ozemlja - gozdovi, polja, močvirja - je opuščen in opuščen, na njih se ne izvaja nič..

Igra ima edinstvene naloge, obstaja spletka, veliko preobratov zapletov, po zaključku glavne zgodbe pa izbira 36 držav sveta.

Liki

Skyrim ponuja odlične priložnosti za ustvarjanje lastnega edinstvenega lika iz nič in ga razvija v skladu s svojimi željami in fantazijami. Veliko število dirk, od katerih ima vsaka posebne sposobnosti, talente in posebnosti, izbiro spola in videza. V tem primeru junak prejme bonuse za začetne vrednosti spretnosti in posebne veščine. Dialogi s sekundarnimi znaki o njih ne dajejo nobenih informacij, ne nosijo pomenske obremenitve.

Witcher Herald je že vnaprej uveljavljen junak s svojo zgodbo, značajem, težavami, pogledi, prijatelji in sovražniki. Igralcu je dana le priložnost, da razvije junaka, koncept pa bo ostal nespremenjen.

Kar zadeva sekundarne like, igrajo veliko vlogo, komunikacija z njimi naredi svet živahen, saj med srečanji vsak od njih pripoveduje svojo zanimivo, včasih tragično zgodbo. Tudi najbolj nepomemben lik je oseba, premišljena in skrbno narisana.

Manjše naloge

Menijo, da Skyrim je nemogoče dokončati. Obstaja veliko število stranskih nalog, ki niso povezane z glavno zgodbo, vendar so precej enotne in njihovo izvajanje ni posebej težko, izkušenemu igralcu se lahko zdijo preveč preproste..

V čarovnici je razmeroma malo stranskih nalog, vendar so raznolike, vsaka je edinstvena, ima svojo zgodovino, zato je zelo zanimivo iti skozi njih.

Druga merila

  • Igre točkovanja. Med seboj se bistveno razlikujejo. Če v Skyrimu govor likov ni ekspresiven in monoton, potem v Čarovniku prenaša razpoloženje, čustva, je po zvoku drugačen od predstavnikov različnih slojev družbe, so dialogi zanimivi in ​​informativni.
  • Glasba. Za obe igri sta edinstvena zvočna zapisa ustvarila profesionalna skladatelja Jeremy Soul (Skyrim) in Marcin Pshybilovich (Čarovnik), ki sta ustvarila edinstveno vzdušje srednjega veka in izdala v ločenih albumih.
  • Vrednost ponovitve. Za Skyrim obstaja do več deset tisoč modifikacij, ki vsakemu igralcu zagotavljajo skoraj neomejene možnosti za ustvarjanje igre v skladu s svojimi željami, dokončanje novih iskanj in lokacij, uporabo ponovitev in ponovnega odstranjevanja, izbiro novih vrst oklepa in orožja. Vse to zagotavlja visoko vrednost ponovitve in priljubljenost. Witcher 3 nima takšnih prednosti, tudi pri uporabi obstoječih mod in dodatkov se osnovni koncept igre ne spreminja bistveno.

Skyrim To je igra za tiste, ki cenijo odprt svet in ne marajo omejenih možnosti izbire, ki iščejo pustolovščino in akcijo. Igralcu so na voljo skoraj neomejene priložnosti za ustvarjanje lastne zgodbe.

Čarovnica 3 oboževalci bodo cenili vznemirljivo zgodbo s karizmatičnim protagonistom, ljubezensko linijo in spletkami, sposobnostjo zaznavanja in analiziranja dogajanja v igri. Toda vsebina ima starostno mejo in je prepovedana za otroke.

Poleg tega ima Witcher 3 višje sistemske zahteve.