Skoraj vsi ljubitelji računalniških iger so verjetno slišali za DirectX, vendar enota ve, kaj je, kako deluje, čemu služi in v čem je razlika, včasih pa to znanje ne drži povsem. Zato bomo v tem članku primerjali različici DirectX 9 in 11 in tudi zaključili, ali je vredno kupiti novo drago grafično kartico s podporo za najnovejšo različico.
Kaj je DirectX??
DirectX je niz ukazov za Windows, ki lahko rešijo dve težavi. Uporabniki skozi delo teh knjižnic prejemajo priložnost, da uživate v vsej računalniški moči vašega računalnika, namreč odlični posebni učinki, za razvijalce je priložnost, da na strojni ravni pridobijo vse privilegije pri delu z video kartico. Z drugimi besedami, DirectX je nujen za ustvarjanje realističnih in učinkovitih slik v igrah..
Ta paket skupin se je pojavil leta 1994, ko se je Microsoft pripravljal na predstavitev nove različice OS - Windows 95, vendar je bil njegov komercialni potencial zelo dvomljiv, saj zaradi zaščite in optimizacije dela mnogi razvijalci niso mogli dobiti popolnega dostopa do video kartice. kar pomeni izkoristiti vse njene vire. Takrat so se rodile ideje, da bi napisali paket aplikacij, ki lahko programerjem ponudijo takšno priložnost. To je pripeljalo udobje dela s tem OS na bistveno novo raven, ki je postala konkurenčna pisanju iger za DOS.
Trenutno obstaja več različic DirectX-a, vse so uporabne in na splošno lahko igralci uporabljajo tisto, ki jo podpira njihova video kartica. Praviloma se izda nova različica DirectX-a skupaj z novimi igrami in pomeni zamenjavo video kartice z zmogljivejšo in modernejšo. Vendar je nova različica vredna stroškov ali jo lahko odpravite s staro strojno opremo. Skratka, nova različica paketa programerjem vedno prinese nove priložnosti, kar za uporabnika prevede v lepše posebne učinke. Takoj je treba opozoriti, da ima lahko pomanjkanje DirectX dve posledici:
- Igra bo brez posebnih učinkov..
- Igra se ne bo začela, uporabnik pa bo na zaslonu videl napako.
DirectX 9
DirectX 9 se je pojavil leta 2002 in na svoj način postal revolucionarni, razvijalci so vanj vlagali podpora za senčnike, kar je na koncu dalo odlično grafiko za svoj čas. Igra Need For Speed, izdana leta 2003, kjer je uporabnik lahko videl najtanjši bleščanje na avtomobilskem steklu, užival koščke umazanije in snega, ki letijo izpod koles, poleg tega pa so bili presenečeni nad podrobnostmi okoliškega sveta, lahko služi kot jasen primer DirectX-a. Vsi razvijalci so svoje igre izdelali na podlagi te različice DirectX-a, in to se je nadaljevalo do leta 2006, ko se je DirectX različice 10 pojavila z Windows Vista.
Zanimivo dejstvo je bilo, da ta različica ni bila široko uporabljena, saj sam OS, za katerega je bila ustvarjena, ni šel množici. Številni igralci in uporabniki so se odločili, da ostanejo v starejši operacijski sistem, zato ni bilo treba nadgraditi paketa DirectX na različico 10.
DirectX 11
Leta 2009 je na trg stopila nova različica sistema Windows s številko 7 in z njo DirectX 11. Temeljna razlika med to različico in starejšimi je bila:
- S povečanjem njihovega števila se tok video podatkov izboljšuje.
- Interakcija z večjedrnimi grafičnimi karticami je postala na red večja.
- Na splošno se je povečala učinkovitost srednjih in šibkih video kartic; na istih nastavitvah se je video kartica bolje spopadla z isto nalogo, brez nepotrebnega segrevanja in krepitve hladilnika.
Zgornji procesi so postali pomembni za razvijalce, za igralce pa so izboljšali sliko in podrobnosti.
Potreba po prehodu
Zgoraj je bilo opisano, kaj se je izboljšalo s prihodom različice DirectX 11, vendar mnogi igralci tega v starejših igrah niso mogli opaziti. Za to obstaja logična utemeljitev. Razvijalci ustvarijo svoje izdelke za različico, ki trenutno obstaja, zato starejše igre preprosto nimajo podatkov, ki bi jih lahko uporabljal DirectX 11. Če želite občutiti vse funkcije tega paketa, morate prenesti nove igre ali igre, ki so bile izdane z glede na nov DirectX.
Iz tega sledi logični zaključek, da je smiselno zamenjati video kartico in posodobiti DirectX samo za tiste, ki se res radi igrajo in sledijo najnovejšim na trgu. Le v njih lahko vidiš razliko in uživaš. Tisti, ki raje igrajo določen nabor standardnih iger, lahko še naprej uporabljajo staro strojno in programsko opremo, medtem ko praktično nič ne izgubijo.Zakaj se mnogim igram zdi celo nerazvita tudi na novih video karticah z novo različico DirectX-a. Stvar je v tem, da večina proizvajalcev za varčevanje virov raje sprosti igre na več različnih platformah hkrati, na primer PC, PlayStation in Xbox. Konzole niti najnovejših generacij se po zmogljivostih ne morejo primerjati z zmogljivimi igralnimi računalniki, zato proizvajalci v svojih igrah dajo največ za konzole, ki so za osebni računalnik lahko le na ravni povprečne uporabe. Samo igre, izdane izključno za osebni računalnik ali posebej prilagojene zanj, kot je bilo to pri GTA 5, se lahko pohvalijo z odlično sliko in uporabo polne moči video kartice.